Firefox WebRender 롤아웃은 Firefox 67 릴리스부터 시작됩니다

모질라는 2019 년 5 월 21 일 내일 안정적인 채널에 파이어 폭스 67을 출시 할 계획이다. 이번 달 초에 애드온 서명 문제를 해결하는 데 걸리는 시간을 고려하여 릴리스가 일주일 뒤로 밀렸다.

내일 Firefox 67이 공개되면 WebRender라는 구성 요소의 출시가 시작됩니다. 이전에 Quantum Render로 알려진 WebRender는 Mozilla가 Quantum 프로젝트의 일부로 한동안 작업해온 구성 요소입니다.

Mozilla는 2018 년 7 월 Firefox Nightly에서 WebRender 연구를 실행하고 2018 년 9 월 Firefox Nightly의 호환 시스템에서 새로운 기술을 사용하기 시작했습니다.

기본적으로 Mozilla가 계획하고있는 것은 Firefox의 기존 Compositor 구성 요소를 WebRender로 바꾸는 것이 브라우저의 성능과 안정성을 크게 향상시킬 것이라는 약속입니다.

모질라의 궁극적 인 목표는 구성 요소의 도움으로 최소한 "초당 매끄럽고 부드러운 초당 60 프레임"으로 Firefox에서 앱과 서비스를 실행하는 것입니다. 이것은 프로세서 대신 웹 컨텐츠를 렌더링 할 때 그래픽 처리 장치가 과도하게 들리게함으로써 달성된다.

롤아웃은 Firefox 67이 출시 될 때 두 가지 방식으로 제한됩니다.

  • 호환되는 Firefox 시스템 중 5 %만이 WebRender를 켜고 나머지 95 %는 현재 기존 컴포 지터에 남아 있습니다.
  • 이 기능은 당시 Windows 10 및 Nvidia 그래픽 어댑터 만 지원합니다.

모질라는 2019 년에 이러한 제한을 변경할 계획입니다.이 조직은 최소한 개발 빌드에서 Windows 7 및 8.1, Mac OS X, 랩톱 (이미 지원되는 Linux) 및 AMD 및 Intel 하드웨어가있는 장치에서 WebRender를 지원할 계획입니다.

WebRender 상태 확인

브라우저의 주소 표시 줄에 about : support를로드하여 Firefox에서 WebRender의 활성 상태를 확인할 수 있습니다.

그래픽 섹션까지 아래로 스크롤하거나 F3을 사용하여 Webrender를 검색하여 해당 정보를 찾으십시오. Firefox는 WebRender의 활성화 여부와 차단 여부를 강조 표시해야합니다.

WebRender 활성화 또는 비활성화

Firefox 사용자는 현재 브라우저의 고급 구성에서 WebRender를 활성화 또는 비활성화 할 수 있습니다.

  1. 브라우저의 주소 표시 줄에 about : config를로드하십시오.
  2. gfx.webrender.all을 검색하십시오.
  3. WebRender를 사용하려면 값을 True로 설정하고 사용하지 않으려면 False로 설정하십시오.

작성시 호환 가능한 시스템에서만 WebRender를 활성화하는 것이 좋습니다. Windows 10 / Nvidia 이외의 시스템에서 구성 요소를 활성화하면 Firefox가 계속 시작됩니다.

닫는 단어

Firefox Stable에서 WebRender를 사용하도록 설정하면 현재 시점에서 상당히 제한적이지만 개발 프로세스에서 중요한 단계가됩니다. 모질라는 2019 년 맥뿐만 아니라 대부분의 데스크톱과 랩탑을 지원하기 위해 AMD와 인텔에 대한 지원을 추가 할 계획이다.